维度联邦战略指挥中心气氛凝重得几乎能冻结空气。
主屏幕上吞噬者的能量轨迹如同一条贪婪的巨蟒在星图上蜿蜒前行每一次扭动都意味着又一个星区的寂静。
“第七防御阵列全面溃败”战术指挥官的声音带着压抑的绝望“所有攻击都被预测并规避。
它就像知道我们每一步行动的前奏。
” 星尘眉头紧锁:“不是知道是比我们快太多。
它的维度跃迁模式完全无法预测。
” 林栀凝视着能量轨迹图手指无意识地在控制台上敲击。
忽然她停下动作:“不是无法预测是预测模型错了。
我们一直在用线性时空的思维去预测一个非线性存在的行动。
” 她调出吞噬者的跃迁数据放大其中一个异常转折点:“看这里它的轨迹不是随机的而是遵循某种我们尚未理解的维度几何学。
” 技术团队立即进行分析但很快陷入困境:“需要处理的数据量太大即使动用联邦所有计算资源也需要数周时间...” “不需要计算”小月亮的声音从角落传来她正坐在地上画画“它在玩跳房子游戏呀~” 所有人转向小女孩。
秦雨柔连忙解释:“月亮这几天一直在画这些方格游戏说是什么‘星星跳房子’...” 林栀走近细看小月亮的画作——看似幼稚的方格游戏中蕴含着惊人的规律性。
每个跳跃路径都对应着吞噬者的一次维度跃迁。
“月亮告诉妈妈这个游戏怎么玩?”林栀柔声问。
小月亮抬头大眼睛眨巴着:“就是要猜到星星下一步会跳到哪里呀~但是它可调皮了会同时跳好多格子呢!” “同时...”林栀猛地醒悟“它不是顺序跃迁而是并行跃迁!我们的预测模型全错了!” 基于这个突破性发现团队立即调整方向。
但新的问题接踵而至:即使理解了原理计算能力仍然不足以实时预测如此复杂的并行跃迁。
“就像用算盘计算黑洞合并”首席科学家沮丧道“理论上可能实际上不可能。
” 就在众人再度陷入绝望时李铭浩提出了一个异想天开的解决方案:“如果人脑算不过来为什么不用游戏来解决?就像Foldit游戏让玩家解决蛋白质折叠问题一样!” 这个想法起初遭到质疑但别无选择的情况下星尘批准了试点测试。
《维度预测游戏》项目紧急启动。
基于小月儿的“跳房子”洞察团队开发出了一套将维度预测转化为游戏谜题的机制。
玩家不需要理解背后的复杂数学只需要凭直觉和模式识别能力找出最佳路径。
首批一千名精英玩家通过幻域平台接入系统。
他们的任务很简单:预测吞噬者的下一步跃迁路径通过游戏界面标注出来。
结果令人震惊。
玩家的集体预测准确率高达73%远超超级计算机的17%!更神奇的是准确率随着游戏进行还在持续提升。
“他们在学习它的思维模式”行为分析师难以置信“就像高手玩家能预判对手操作一样!” 基于玩家的预测防御系统首次成功预判了吞噬者的跃迁轨迹。
当吞噬者出现在预测位置时等待它的是精心布置的“欢迎委员会”——不是攻击阵列而是能够产生安抚频率的能量发生器。
这一次吞噬者没有像往常一样立即吞噬或规避而是短暂地“犹豫”了。
监测系统捕捉到了前所未有的能量波动——像是困惑又像是好奇。
“它注意到了!”林栀激动地说“它意识到我们在预测它的行动!” 这个发现改变了整个游戏性质。
吞噬者开始与玩家进行某种形式的“互动”——有时会故意选择非最优路径似乎是在测试玩家的预测能力;有时又会展现出几乎像是“玩笑”的行为模式。
“它在玩!”王浩在战术频道中惊呼“就像猫捉老鼠它在享受这个游戏!” 基于这个认识团队紧急调整策略。
他们不再将吞噬者视为单纯的威胁而是视为一个高度智能、可能具有游戏意识的对手(或伙伴)。
新的游戏机制被开发出来增加了“挑战模式”和“合作模式”。
在挑战模式中玩家需要预测越来越复杂的跃迁序列;在合作模式中玩家可以与吞噬者协同解决某些维度难题。
最令人惊讶的突破发生在一周后。
一组玩家在合作模式中与吞噬者协同修复了一个不稳定的维度裂缝。
整个过程如同精心编排的舞蹈玩家预测路径吞噬者执行操作完美配合。
修复完成后监测系统捕捉到了清晰的频率变化——吞噬者发出了某种形式的“满意”波动甚至短暂地形成了一种类似“微笑”的能量结构。
“天啊它在表达情绪!”频率分析师惊呼。
这个发现让整个项目方向发生根本转变。
团队开始专注于开发更丰富的“交互模式”而不仅仅是预测和防御。
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本文地址被全校嫌弃的废材竟是满级大佬第272章 维度预测游戏来源 http://www.qsxjyw.com
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