自从一开始小风便知道自己需要一个契机倘若自己将那三枚火球运用的太过招摇只是一击即退的话想来是无法取信于眼前之人反而会让他们心生怀疑。
眼见当下三枚火球消失一枚放在平时小风心中虽然不舍可放在现在却是大喜过望因为他所等待的这个契机终于到来。
就在马车中的少女发出三剑之后小风识能中继而传来一阵哐当声想必是内中之人气竭所发出。
声音响起的同时小风立刻操纵剩下的两枚火球迅速后退随即中年男子眼中便见那两枚火球接连在空中旋转而每一次旋转过后似乎气势都变得虚弱几分宛如禁不起之前师妹那三剑的雄浑之力一般。
中年男子见状且不说他一来挂心于师妹伤势二来确信师妹能力远在自己之上这下理所当然的就将一切“功劳”归功于师妹那力尽三剑就算他不这样想怕是也很难将眼前这一切尽数联系在还在一旁“颤颤发抖”的黑袍人小风。
这一切并非是谁的智商破格又或者是谁的智计高人一等一切的一切都在于一个时机的把握。
人在内心深处想守护的东西被触及时就算强如诸葛孔明最后也还是落得个星落五丈原的下场。
只要让事件发生的时机准确就算是智者也多有翻车身陨之辈这也是为何人们常说智者无情。
其实并非无情而是将自己的情隐藏深处因为一旦被对手抓住那便会成了自己致命的弱点。
小风的心计没有这么深沉他此刻只是将对方看做是两个NPC虽有做戏玩弄人心之嫌但却是为了求得自己生存的空间。
要知道在这种情况倘若他不能得到两人的帮助那么仅凭他一人之力很难毫发无损的走出这片冰原。
就算身为玩家有不死之身可莫忘记了这是全息网游所要受的困苦可是亲身体验的。
又或者以诚相待可这样一来却极大可能引起对方的疑心到时候眼前这两人杀自己时会不会有那么一点怜悯之心这一点小风是绝对不愿意亲身尝试的。
毕竟这种荒原绝境之上换做任何一个古代习武之人见到一个黑袍人凭空出现周身火焰旋转护体只怕都要给对方冠以一个妖人之名像是眼前这较为镇定的两人倒还是十分少见。
不过也从另一个角度说明这个游戏内NPC对于玩家和系统做出的奇怪举动或许有一定的认知力。
毕竟这个游戏官方只给出了不到10%的资料剩下的全部都是未知这也是游戏的一个卖点。
自己探索而出的东西往往不忍割舍而且记忆犹新官方采取这种手段倒是一个明智之举。
可正所谓时势造英雄游戏又何尝不是如果这第二时空不是站在“首款全息网游”的招牌之上以初期这种设定恐怕是活不过3个月的。
小风控制两枚火球急速遁走此时的他深知要维持精神力控制这两枚火球跟随以他现在的等级并非是什么简单之事因此再不敢随意全开两部识能功法赶紧回复正常状态控制火球在不被两人发现的情况下缓缓跟随。
小风不知道的是东大陆的NPC修为未达到一定境界之前他们如果失去视线是无法感知魔法物体的存在的。
因此小风并不需要将那两没火球费尽气力藏得有多远只需要凭借漫天白雪掩盖缓缓跟在马车之后即可。
中年男子见余波已定可接下来的动作如果小风还在识能探测则必然会吃惊几分。
因为那中年男子并未第一时间打开车帘观看自己师妹的伤势竟然朝着他的方向缓步走了过来。
小风不知道的是其实这一路上他那师妹晕倒了无数次这个师兄早就已经见怪不怪起初还很担心着急可后来由于次数太多对于师妹晕倒这个事件早已习惯并不会担心师妹身体有何异样。
反而此刻他心中对黑袍人小风的气愤到了一个顶点自己本来无心救他可这火球却不知为什么缠上了自己两人自己平白无故做了好事总有一种卖了东西却没收钱的郁闷。
可转念一想中年男子便瞬间明了他将这火球看成了具有灵性之物并为其后续的行为进行了完美解释。
他认为剩下的那两枚火球之所以“逃跑”乃是因为被师妹那三剑恫吓所至这样一想心中又是对师妹的功力感叹起来。
“山..山神..不不不..不要杀我..不要杀我...”就在这时中年男子忽然听到一阵碎碎念传来循声望去这才看到将整个头裹在黑袍内埋在马车后底部的黑袍人小风。
如果这个游戏有生之年出现什么最佳演员成就的话想必小风必定是那第一个首甲之人。
演戏贵在半真半假小风虽然开口的言辞中有演戏的成分可他此刻的颤巍声音却并非全然伪装而出。
此时的他正巧妙的控制那两枚火球在自己所能控制范围的最远边缘处悬浮本来以他修炼了两部识能加成功法的实力来说控制这些火球就算距离很远也并不会产生太大的负荷。
可是在控制火球时却有一个忌讳那便是开口讲话。
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